Смотрите страницу в небольшом окне для большого удобства и без проблем!
Продолжение первой части игры, находящееся в разработке. Релиз намечен на 17 ноября 2009 года. В игре будут присутствовать 5 новых кампаний, действие которых будет происходить в южной части США. В отличие от первой части, кампании будут связаны между собой по сюжету. В финале каждой кампании Выжившим придётся прорываться к спасательному транспорту через орды зомби, а не ждать прибытия транспорта, отбиваясь от них на ограниченном пространстве. На данный момент известно название одной из кампаний - Уезд (англ. Parish).
Основные новшества:
* 4 новых персонажа.
* 3 новых вида боссов зараженных, один из них - Погрузчик.
* 5 новых кампаний, действия которых происходит в разное время суток.
* У всех 5 кампаний будет режим кампании, сражения и выживания, а также новый режим игры, который пока не известен.
* Более 10 новых видов оружия.
* AI Director (система искусственного интеллекта, управляющего игрой)
The Slavonian
Любой высокоуважаемый кс геймер, по-моему, обязан знать эту личность; смотря на его игру, сразу видно, кто главный игрок команды, 1 вытащеный им раунд коренным образом меняет игру, про него говорят : "Если даже Lex возьмёт +4 с mix.ru, он всё равно выиграет WCG в России", эта личность является самой известной по cs 1.6, и самым скилловым AWP на данный момент, человек который относится к киберсорту не как к забаве, а со всей серьёзностью, Алексей Колесников, Снайпер и опора команды virtus.pro
src="http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=24930312&id=139758188&hash=fa775ee642a36e89" frameBorder=0 width=607>
Stalker.
это короче тема такая в 2010 году выйдет новый сталкер АпокалипсисЖдем не дождемся третью часть игры. По сети во всю гуляет информация о том, что GSC разрабатывает продолжение нашумевшей и многими любимой (включая вашего покорного слугу) игры S.T.A.L.K.E.R.
Попробуем собрать некоторые данные в этой статье;
Итак, GSC в настоящее время в условиях строжайшей секретности плотно занялась разработкой третей части S.T.A.L.K.E.R. На данный момент известно точно, что игра S.T.A.L.K.E.R. по кодовой цифрой 3 будет
Видео, длиной около 30 минут, во время которого Руслан Диденко, Валентин Елтышев, Олег Яворский и Илья Толмачев с любезностью рассказывают журналистам ЛКИ все вкусности о Сталкер: Зов Припяти. Мы увидим Припять в редакторе карт, во время чего Р.Диденко рассказывает про то, каким будет геймплей в Припяти, как будут сконструированы здания. Хорошей новостью является то - что теперь будет промоделирована большая часть зданий, то есть в игре можно будет зайти в каждое уникальное здание и в некоторые жилые дома.
В каждом здании нужно будет пройти определенный квест и на этот раз сам город не будет реализован в "коридорном стиле" как в Тенях Чернобыля, нам дадут возможность исследовать вдоволь город, а сами квесты будут оставлять выбор перед игроком. Но, так как это все таки финальная локация в игре и по законам жанра нужно все более интенсивнее и интереснее подавать информацию, тут будут в основном сюжетные квесты и несколько второстепенных.